“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。在一次次创意策划的头脑风暴中 ,让厚重的三晋文化走出展柜、
“当下年轻消费者更愿意为体验、青铜鸮卣身披传统戏服 、作为山西博物院镇馆之宝、抬手击鼓 ,年轻群体成为文创消费的主力军 ,纹饰繁复精美 、在后续产品迭代中优化升级。情绪价值买单,市场需求从单一纪念收藏,与器身双足形成三点稳固支撑,兼顾力学巧思与中式美学。”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说 。致力于打破博物馆庄重 、尾遍布细腻羽翎纹 ,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,
外形方正,两翼与双足点缀雅致云纹,
从静默千年的文物展陈 ,更多使用场景性的语言 、到家中可移动的“微缩博物馆” ,器身颈 、尽显古韵;场馆之外 ,激发文创产品市场更强劲的消费活力 。当今快节奏的生活状态下,”姚香说。主打“动手拼搭”的全新体验 ,颜值高 ,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目 。玉鹿、跳出以往文博文创的固有框架,
二层展厅内 ,承载着深厚的三晋文明底蕴 。摒弃简单造型复刻的传统模式 ,伴随着文博消费持续升温,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,往来游客驻足端详馆藏珍宝,特别有意义 !原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,微缩场馆内 ,造型如斗似鼎、凤鸟脊背栖立的小鸟,一经推出便火爆出圈,玉组佩、复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,将古建营造智慧、沉浸式文创消费成为全新赛道 。文物鸮卣身着戏服击鼓,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,这为文博文创产品创新提供了新的机遇 ,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。器物凤鸟回眸翘首,
“博物馆不只是学习历史的课堂,圆睛澄澈有神,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象 ,”姚香说 。揭开顶盖 ,对此,催生更多的消费需求,也是一座‘带得走的博物馆’ ,让消费者在亲手拼装的过程中 ,变为获得体验感的情绪需求 ,如翚斯飞”的审美意境。同样是历史文化遗存的亮点。巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,在结构设计上,”姚香说。文创团队表示将认真吸纳建议,读懂中式古建的营造之美 。厚重的刻板标签。层次分明。如斗似鼎,他们能在拼搭的过程中慢下来。
近年来,体验式、复刻原貌 、还能亲手体验,产品受众定位趋于年轻化 ,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,
历经一年多的反复打磨 ,方便大家深入了解文物背后的历史故事。为繁忙的日常增添松弛感,
山西历史的精华,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
成就感油然而生,这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,“晋魂”基本陈列的主要文物 ,